Компьютерная игра, аркадный изометрический шутер с элементами RPG. C++, DirectX 9.0, свой движок, собственный скриптовый язык. Информация в Wikipedia. Выпущена компаниями 1С (СНГ) и CDV на CD, переиздана в Steam.

Уникальность проекта в том, что его сделали три человека, из них всего два программиста. Разработка длилась примерно 2.5 года в невероятно высоком темпе. Глядя с высоты моего текущего опыта, понимаю, что для выполнения моих задач требовалось 3-4 программиста.

Задачи

  • огромнейшее количество разнообразных задач, в том числе касающихся внутреннего игрового движка
  • программирование большого числа геймплейных фич
  • программирование RPG-системы
  • создание большого числа инструментов для геймдизайнеров
  • создание/программирование квестового движка и редактора квестов
  • весь игровой HUD, в том числе магазин, инвентарь, экран героя
  • физика автомобиля, система проверка целостности данных игры, использование защиты от пиратства, система логгирования, система профилей, load/save, движок для локализации
  • много всего другого


Мой профит

  • Alien Shooter 2 - моё главное достижение в жизни
  • прокачал программистские скиллы в разнообразных областях
  • развил скиллы в геймдизайне, в том числе придумал режим GunStand
  • узнал, что могу хорошо работать в режиме кранча в течение многих месяцев