Нефтяная отрасль. C++, Qt, прикладная математика, алгоритмы, современный OpenGL, GLSL, разработка под Linux, OpenSceneGraph.

Задачи

  • построение сетки трёхмерной геологической модели
  • с нуля создан модуль 3D-визуализации (как в Petrel, cделал в одиночку на OpenGL/OpenSceneGraph)
  • алгоритмы фильтрации ячеек 3d-модели
  • построение трёхмерной сетки с разломами (жесточайше сложная задача, чуть не надорвался)
  • алгоритмы интерактивного редактирования поверхностей (мышкой) как в Petrel


Мой профит

  • прокачался в Qt, современном OpenGL, кроссплатформенной разработке
  • хорошо потренировался в математике и сложнейших алгоритмах